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2020/03/03

第一次玩藝穗就上手-四小時遊戲規則的眉眉角角

第一次玩藝穗就上手-四小時遊戲規則的眉眉角角
講師:徐宏愷
 
徐宏愷,現為陳家聲工作室團長、桃園藝文陣線核心成員,2013年開始參與臺北藝穗節,製作有《陳家聲個人演唱會》,於2018年參與臺北藝穗節榮耀回歸,2017年推出《阿北》,獲當年度永真藝穗獎。關於藝穗四小時遊戲規則,徐宏愷以自身經驗,分享參與其中的眉角。
 
四小時遊戲規則考驗的是:材料、步驟、能力、現場反應
  • 四小時並非限制,而是要看成達成的要件之一。
→反過來思考四小時可以達成什麼事。
 
  • 你的創作動機是哪一個?四個大哉問,釐清行動方向。
  1. 我想要創作。
→藝穗節有哪些特色是我可以利用的?
  1. 我有一個作品想要發表。
→衡量該作品是否真的適合在這個場合呈現?
  1. 我想要在這個場地做一齣戲。
  2. 我想要在藝穗節做一齣戲。
→即使免場租、有基本技術器材、有宣傳資源,但考慮時間成本、人力、場次、精緻度,可能省不了多少經費。
 
  • 量身打造是必須的!
→根據場地、四小時的條件,量身打造作品。
 
  • 空間是關鍵。
→場地將決定作品會是什麼樣子。
 
以《陳家聲個人演唱會》為例:我想要創作
先有概念,尚未有劇本,選定Live House為場地。
  • 怎麼樣的角色會在這裡出現→場地決定作品樣貌。
  • 環境的自然氛圍→配合現有的場景。
  • 有哪些可用的技術資源→善於利用場地的設備。
  • 可負擔的複雜度→恰到好處配合場地。
  • 場地可容納的觀眾數→寧可少賣,不要超賣。
  • 觀眾可容忍的演出長度→太長讓觀眾無法忍受,影響感受。
 
以《阿北》為例:這個創作,就在藝穗節做吧!
起初:有概念無劇本。演出長度80分鐘,預估演員可能不會少。
  • 確定可用的表演區大小→可放多少人,賣多少票。
  • 只留下必要的技術需求→務求精簡,方便裝拆台。
  • 錢能解決的事情都是小事→必要花的錢還是要花。
  • 確實試裝台→老實的做一次,還能早點發現道具能不能拆。
  • 把握對自己最有利的部分,狂催猛送→發揮長處。
 
這三件大事可以幫你忙
  • 二次場勘→確定場地技術條件有無變動。
  • 技術協調會→確認資源到哪裡,做不到不勉強,想像到此做個了結。
  • 試裝台:彩排或技排,確認演出動線、物品存放、燈光音響、前台位置、觀眾動線、觀眾席數量。
 
其他
  • 拆台後務必預留檢查的時間給場地經理。
  • 請預留延後開演的時間,萬一遇到雨天或是觀眾太多,比正式演出時間多加5分鐘。
  • 拆台規劃好,下一場裝台時更快速。
  • 你需要一位製作人,阻止你做你做不到的事。
  • 前台是觀眾第一個接觸到的人。貴賓票、取票、開發票、是否有行動不便觀眾等,都要顧到。
  • 觀眾必須納入各種考量中。注意場地舒適度,別讓觀眾看廣播劇。
  • 搶場地秘訣:先鎖定好想去哪裡;資料早日準備,慢慢修改;演出時間可拆分兩週。